c#질문 입니다.
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class randomspawn : MonoBehaviour
{
public GameObject poopPrefab;
public float spawnInterval = 2f;
private float timer = 0f;
void Update()
{
timer -= Time.deltaTime;
if (timer <= 0f)
{
SpawnPoop();
timer -= spawnInterval;
}
}
void SpawnPoop()
{
float randomX = Random.Range(-2.7f, 2.7f);
Vector2 spawnPosition = new Vector2(randomX, 5.4f);
Instantiate(poopPrefab, spawnPosition, Quaternion.identity);
}
}
오브젝트가 너무 많이 많이 내려와요 이거 조금씩 내려오게 하는 방법 없나요?
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